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宫庆义
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设计模式学习----命令模式

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GOF的定义:
命令模式(别名:动作,事物)
将一个请求封装成一个对象,从而使用户可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作.






在许多设计中, 经常涉及到一个对象请求另一个对象调用其方法达到某种目的. 如果请求者不希望或无法直接和被请求者打交到, 即不希望或无法含有被请求者的引用,那么就可以使用命令模式.

提出请求的对象为请求者, 被请求的对象为接收者. 在命令模式中, 当一个对象请求另一个对象调用其方法时, 不和被请求的对象直接打交道, 而是把这种"请求"封装到一个称作"命令"的对象中, 其封装手段是将"请求"封装在"命令"对象的一个方法中.

命令模式的核心就是使用命令对象来封装方法调用, 即将请求者的请求, 接收者调用方法封装到命令对象的一个方法中, 这样, 当一个对象请求另一个对象调用方法来完成某项任务时,只需和命令对象打交道, 即让命令对象调用封装了"请求"的那个方法即可.


命令模式的优点:

1. 在命令模式中, 请求者不直接与接收者交互, 即请求者不包含接收者的引用, 因此彻底消除了彼此之间的耦合.

2. 命令模式满足"开-闭"原则. 如果增加新的具体命令和该命令的接收者, 不必修改调用者的代码, 调用者就可以使用新的命令对象; 反之, 如果增加新的调用者, 不必修改现有的具体命令和接收者, 新增加的调用者就可以使用自己已有的具体命令

3.由于请求者被封装到了具体命令中, 那么就可以将具体命令保存到持久化的媒介中, 在需要的时候, 重新执行这个具体命令. 因此使用命令模式可以记录日志.

4.使用命令模式可以对请求者的"请求"进行排队. 每个请求都各自对应一个具体命令,因此可以按照一定的顺序执行这些命令.






package CommandPattern;
import javax.swing.*;
public class Camera extends JPanel{
   String name;
   Icon imageIcon;
   JLabel label;
   public Camera(){
	   label=new JLabel("我是摄像头");
	   add(label);
   }
   public void on(){
	   label.setIcon(new ImageIcon("cameraOpen.jpg"));
   }
   public void off(){
	   label.setIcon(new ImageIcon("cameraOff.jpg"));
   }
}



package CommandPattern;
import javax.swing.*;
public class Light extends JPanel{
   String name;
   Icon imageIcon;
   JLabel label;
   public Light(){
	   label=new JLabel("我是照明灯");
	   add(label);
   }
   public void on(){
	   label.setIcon(new ImageIcon("lightOpen.jpg"));
   }
   public void off(){
	   label.setIcon(new ImageIcon("lightOff.jpg"));
   }
}




package CommandPattern;

public class OnCameraCommand implements Command{
   Camera camera;
   OnCameraCommand(Camera camera){
	   this.camera=camera;
   }
   public void execute(){
	   camera.on();
   }
   public String getName(){
	   return "打开摄像头!";
   }
}




package CommandPattern;

public class OffCameraCommand implements Command{
   Camera camera;
   OffCameraCommand(Camera camera){
	   this.camera=camera;
   }
   public void execute(){
	   camera.off();
   }
   public String getName(){
	   return "关闭摄像头!";
   }
}




package CommandPattern;

public class OnLightCommand implements Command{
   Light light;
   OnLightCommand(Light light){
	   this.light=light;
   }
   public void execute(){
	   light.on();
   }
   public String getName(){
	   return "打开 照明灯!";
   }
}




package CommandPattern;

public class OffLightCommand implements Command{
   Light light;
   OffLightCommand(Light light){
	   this.light=light;
   }
   public void execute(){
	   light.off();
   }
   public String getName(){
	   return "关闭 照明灯!";
   }
}




package CommandPattern;

public interface Command {
    public abstract void execute();
    public abstract String getName();
}



package CommandPattern;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Invoke {
   JButton button;
   Command command;
   Invoke(){
	   button=new JButton();
	   button.addActionListener(new ActionListener(){
		   public void actionPerformed(ActionEvent e){
			   executeCommand();
		   }
	   });
   }
   public void setCommand(Command command){
	   this.command=command;
	   button.setText(command.getName());
   }
   public JButton getButton(){
	   return button;
   }
   private void executeCommand(){
	   command.execute();
   }
}




package CommandPattern;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Machine extends JFrame{
   Invoke requestOnCamera,requestOffCamera,requestOnLight,requestOffLight;
   Camera camera;  Light light;
   Machine(){
	   setTitle("小电器");
	   requestOnCamera=new Invoke();
	   requestOffCamera=new Invoke();
	   camera=new Camera();
	   light=new Light();
	   requestOnCamera.setCommand(new OnCameraCommand(camera));
	   requestOffCamera.setCommand(new OffCameraCommand(camera));
	   requestOnLight=new Invoke();
	   requestOffLight=new Invoke();
	   requestOnLight.setCommand(new OnLightCommand(light));
	   requestOffLight.setCommand(new OffLightCommand(light));
	   initPosition();
	   setSize(200,300);
	   setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	   setVisible(true);
   }
   private void initPosition(){
	   JPanel pSourth=new JPanel();
	   pSourth.add(requestOnCamera.getButton());
	   pSourth.add(requestOffCamera.getButton());
	   pSourth.add(requestOnLight.getButton());
	   pSourth.add(requestOffLight.getButton());
	   add(pSourth,BorderLayout.SOUTH);
	   JPanel pNorth=new JPanel();
	   pNorth.add(light);
	   add(pNorth,BorderLayout.NORTH);
	   JPanel pCenter=new JPanel();
	   pCenter.setBackground(Color.yellow);
	   pCenter.add(camera);
	   add(pCenter,BorderLayout.CENTER);
   }
   public static void main(String agrs[]){
	   Machine macine=new Machine();
   }
}




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